דראפט לשוד
נזק לכספת, דרך להגיע אליה ומי שיעצור את ההתקפה של היריב.
מבחינים בין לחץ על הכספת לערך הגנתי
בראולר יכול להגן היטב ולתרום מעט נזק למטרה. אחר יכול לאיים בנזק גדול אבל להתקשות להגיע לכספת. בונים מסלול שמאפשר למקור הנזק לעבוד ובמקביל משאירים תשובה לאיום העיקרי של היריב.
אם לקבוצה כבר יש נזק לכספת, הבחירה האחרונה יכולה להועיל יותר בפתיחת נתיב או בעצירת מרוץ נזק של היריב. אם חסר נזק למטרה לגמרי, עוד בחירת שליטה נוחה עלולה להשאיר את הבעיה המרכזית ללא פתרון.
מתאימים לנתיבים ולקירות בפועל
נתיב פתוח, גישה מוגנת ומחסה שניתן לשבור מעדיפים דרכים שונות להפעיל לחץ על הכספת. בודקים אם האינטראקציה עם הקירות עוזרת לתוכנית הנזק או חושפת את ההגנה שלך. לא מעבירים בחירה אהובה אוטומטית בין מפות שוד שונות מאוד.
Live Draft מתייחס למפה שנבחרה ולהרכבים שנחשפו. לצד ההמלצות שואלים שאלה מפורשת: מי נותן להרכב הנוכחי דרך מציאותית להגיע למטרה ולפגוע בה?
לפני שנועלים פיק.
- מי מספק נזק לכספת?
- איך הוא מגיע אליה?
- מי מתמודד עם איום הנזק העיקרי של היריב?